nerf後はteam heal(Delayed Health Payment)が15秒に1回のみ可能、また副作用のDoT(15秒間の累積でおおよそheal一人分の1.3倍)は全部きっちり頂くようになる模様です。single heal(Health Haggler系統)はその15秒間の間も効くみたいですが、副作用のdrainがあるのでsoloやPvPしてる時がかなり厳しくなりそうです。
official trader forumのどなたかの書き込みによると、team healの時間対効果はDOCの1/4、MAの1/2になる模様です。(DoTの効果は無視した場合)
最初にPremium Delayed Health Paymentをうって、DOT中の15秒間に3発Preeminent Health Haggler撃てたとすると、casterはDoTとDrainで2000ダメージ受けることになります。
これで、あとrootとcalmにもっと強力なペナルティがつけば、全てのnanoに自己犠牲の精神が宿ることになりますね! w
商売人っていうよりは、鶴の恩返しの鶴とか、右頬を叩かれたら左頬を差し出す的なイメージをしてしまうのは私だけでしょうか。
実際traderは楽しかったです。でも、さよならtrader, こんにちはDOC!
http://forums.anarchy-online.com/showthread.php?s=a9bd281e550cc154f71caa9b941053fc&threadid=25502
http://forums.anarchy-online.com/showthread.php?s=a9bd281e550cc154f71caa9b941053fc&threadid=20488